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    <title>ひらめ日記</title>
    <description>アニメ好き男の日記です</description>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>簡単に。シンプルに。</title>
      <description>&lt;br /&gt;
室井さんのアニメ私塾動画を見て。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大体あってるが大事。&lt;br /&gt;
なるべく簡単に描くのが大事。&lt;br /&gt;
自分の理解が簡単になる。&lt;br /&gt;
ディテールに凝らない。&lt;br /&gt;
大体あっていないのに頑張っても仕方ない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見た目に凝って模写してた自分には&lt;br /&gt;
痛い言葉ですね。&lt;br /&gt;
大体あってない絵を量産してた気がする。&lt;br /&gt;
気をつけよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もうひとつ。&lt;br /&gt;
石にも欲情する。&lt;br /&gt;
単純な絵、線ですら悲しみや怒り。&lt;br /&gt;
何かしてそうな想像、イメージをするのが大切。&lt;br /&gt;
線に意味を持たせるために絵の練習をしている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
石にも欲情ってのはびびったけれど。&lt;br /&gt;
線に意味を持たせるって大事だよな。&lt;br /&gt;
がちがち描いてもなんのいみもないとかあるし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※　「&lt;span style=&quot;font-size: 14px; color: #000000;&quot;&gt;アニメ私塾講習会＜準備編＞②130324」をみて。&lt;/span&gt;
&lt;h1 class=&quot;title style-scope ytd-video-primary-info-renderer&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; max-height: 4.8rem; overflow: hidden; font-weight: 400; line-height: 2.4rem; color: var(--ytd-video-primary-info-renderer-title-color, var(--yt-primary-text-color)); font-family: Roboto, Arial, sans-serif; font-size: var(--ytd-video-primary-info-renderer-title-font-size, 1.8rem); transform: var(--ytd-video-primary-info-renderer-title-transform, none); text-shadow: var(--ytd-video-primary-info-renderer-title-text-shadow, none);&quot;&gt;&lt;/h1&gt;</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/ilu/171027</link> 
    </item>
    <item>
      <title>みんなに見せる用の絵じゃないから</title>
      <description>&lt;br /&gt;
「みんなに見せるような絵じゃないから&lt;br /&gt;
みせられないよ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とか言って絵を描いてたら&lt;br /&gt;
自分の作品で誰かに何かを与えることは&lt;br /&gt;
難しいと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰かに見せることを前提に&lt;br /&gt;
描いていかないとな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もっと発信しよう。&lt;br /&gt;
自己完結はよくない。</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/ilu/171026</link> 
    </item>
    <item>
      <title>デジタル人間</title>
      <description>&lt;br /&gt;
あるかないか。&lt;br /&gt;
きみは中間がないんだよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やるなら徹底的に。&lt;br /&gt;
やらないならとことんやらない。&lt;br /&gt;
それだと苦労するよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ってアドバイスをもらいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ある、ないの2つだけって、&lt;br /&gt;
あれににてるよね。デジタル信号。&lt;br /&gt;
0と1しかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もうすこし、アナログ信号みたいな&lt;br /&gt;
生活を心がけたいね。</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/kot/171017</link> 
    </item>
    <item>
      <title>秋試験の反省</title>
      <description>&lt;br /&gt;
基本情報の自己採点をした。&lt;br /&gt;
採点通りなら不合格だろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の反省。&lt;br /&gt;
午後試験の対策が不十分だった。&lt;br /&gt;
分からない問題に時間かけすぎた。&lt;br /&gt;
選択問題を一本に絞ってしまった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次に向けて。&lt;br /&gt;
午前は余裕もって合格ラインに到達したい。&lt;br /&gt;
目指せ7割。56問正解。&lt;br /&gt;
過去問と全く同じ問題で取れないのはもったいない。(時事にあわせた新傾向問題に比べて簡単に得点できる。)過去問数年分を、全く疑問のない状態に仕上げたらもう十分だと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
午後試験。&lt;br /&gt;
見直しをしっかりしたいところ。&lt;br /&gt;
考え方のプロセスが合っているか確認するだけで自信につながる。&lt;br /&gt;
あと、選択のC言語は、これを機にマスターしてしまいたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとでちらっと応用も見てみようかな。&lt;br /&gt;
頑張るぞ！</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/it/171016</link> 
    </item>
    <item>
      <title>責任感を持つ</title>
      <description>&lt;br /&gt;
責任感のあるヤツになりたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
責任感のあるヤツは&lt;br /&gt;
言ったことはちゃんとやる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ということで、自分も&lt;br /&gt;
自分がやると決めたことはしっかり最後までやることを&lt;br /&gt;
心がけよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甘えちゃだめだ。&lt;br /&gt;
言ったからにはやらないと。&lt;br /&gt;
（だからといって、責任取りたくないから何も発言しないはナシ）</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/kot/171009_2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>広角レンズ</title>
      <description>&lt;br /&gt;
今までも、「どうやったらそんなふうに広々としたものが見えるんだろう」&lt;br /&gt;
とか思う映像、絵があったけれど、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それって、広角レンズごしに見た景色だったのかな。&lt;br /&gt;
広角レンズとかまったく考慮に入れてなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というか、広角レンズってものにあんまり触れたことがないな。&lt;br /&gt;
あとで買って研究してみよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/ilu/171007</link> 
    </item>
    <item>
      <title>北斎と幾何学</title>
      <description>&lt;br /&gt;
コンパスと定規さえあれば&lt;br /&gt;
何でもかける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すごいっすね。&lt;br /&gt;
リス、鳥、牛。&lt;br /&gt;
何でも円と直線っていう単純なものに捉えて&lt;br /&gt;
それを組み合わせることで複雑なものをつくるんだそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
イラストのデフォルメにも通じそうな&lt;br /&gt;
面白い考え方です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(北斎「宇宙」を描く、NHK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/ilu/171009</link> 
    </item>
    <item>
      <title>17年秋アニメ感想(1)</title>
      <description>キノの旅1話&lt;br /&gt;
キノ初挑戦。&lt;br /&gt;
不思議な世界観だね。&lt;br /&gt;
ひとを殺せるって、そういうことね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
噂によると、&lt;br /&gt;
前にやってたキノに比べて華奢になったらしいね。&lt;br /&gt;
銃もしっかり構えてたとかなんとか。&lt;br /&gt;
まあ、こっちも好きですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何かの作品に出演するたび、また新しい演技がみられる。&lt;br /&gt;
悠木碧さんの演技力の幅には毎回驚かされますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十二大戦１話&lt;br /&gt;
自分を語る、自分が優勝すると宣言する、あげくウサギとの戦いで勝利イメージをする（しかも圧倒的な映像をわざわざ使ってまで）。&lt;br /&gt;
わざとらしいくらいの死亡フラグで面白かったです。&lt;br /&gt;
さすが脚本：西尾維新です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
にしても、アクションがいいですね。&lt;br /&gt;
すごく良く動きます。あれは手で描いてるのか、CGなのか気になりますね。&lt;br /&gt;
どちらであってもスゴイです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/ani/17fa1</link> 
    </item>
    <item>
      <title>グッと来た言葉(171005)</title>
      <description>&lt;br /&gt;
先輩の言葉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
難しいのは仕事よりも人付き合い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分が仕事をしやすい環境&lt;br /&gt;
(質問しやすい、相談しやすい等)をつくる&lt;br /&gt;
ためには、人付き合いは必須になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
言い換えれば、自分のためにコミュニケーションをとるってことかね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その状態を作ってしまえば、仕事自体はそんなにキツくないらしい。&lt;br /&gt;
たとえ大変でも、助けをもらえるからね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
僕は、なんでも自分で何とかしたくなるタイプだからね。このままいったらいつか絶対潰れるから見習いたいね。</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/kot/171005</link> 
    </item>
    <item>
      <title>見たアニメまとめ(171001)：メイドインアビス他</title>
      <description>&lt;br /&gt;
メイドインアビス（最終回）&lt;br /&gt;
見た目に反してダークファンタジーな内容だったね。&lt;br /&gt;
おそらく今期の中では１番の面白さ。（まあ、今期ほとんど観ていないが）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の話でナナチの見え方が変わったね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぬぼっとしてるけど実はかなりつらい思いをしてきた。&lt;br /&gt;
ただただ友人を救いたい。&lt;br /&gt;
終盤のリコとレグのやり取りを「若いな」と茶化す。&lt;br /&gt;
誰かに抱き着かれると照れくさそうにする。&lt;br /&gt;
なんか、脇役のシブいオッサンとしていそうなキャラしてるよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論。ナナチはシブいオッサン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ナナチ泣きシーンはあとで模写しよう。&lt;br /&gt;
あとレグが火葬砲（字あってる？）うつ所もぜひ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ルルーシュ&lt;br /&gt;
久しぶりに見たからか、&lt;br /&gt;
なぜかロイドの声に笑う。白鳥さんさすが。&lt;br /&gt;
あとアリプロの入りが良いな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
銀魂（紅桜）&lt;br /&gt;
思ってた以上にアクションが良かった。&lt;br /&gt;
殺陣のシーンの銀さんの体の動きが素晴らしい。&lt;br /&gt;
似蔵の攻撃に踏ん張って耐えてるときの背中のかんじ（？）が良かった。&lt;br /&gt;
紅桜の上に銀さんが立つシーンは言わずもがな。&lt;br /&gt;
参考にしよう。</description> 
      <link>https://hirahirame.ko-me.com/ani/171001</link> 
    </item>

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