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  <title>ひらめ日記</title>
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  <description>アニメ好き男の日記です</description>
  <lastBuildDate>Fri, 27 Oct 2017 14:34:26 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>簡単に。シンプルに。</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
室井さんのアニメ私塾動画を見て。<br />
<br />
大体あってるが大事。<br />
なるべく簡単に描くのが大事。<br />
自分の理解が簡単になる。<br />
ディテールに凝らない。<br />
大体あっていないのに頑張っても仕方ない。<br />
<br />
見た目に凝って模写してた自分には<br />
痛い言葉ですね。<br />
大体あってない絵を量産してた気がする。<br />
気をつけよう。<br />
<br />
<br />
<br />
もうひとつ。<br />
石にも欲情する。<br />
単純な絵、線ですら悲しみや怒り。<br />
何かしてそうな想像、イメージをするのが大切。<br />
線に意味を持たせるために絵の練習をしている。<br />
<br />
石にも欲情ってのはびびったけれど。<br />
線に意味を持たせるって大事だよな。<br />
がちがち描いてもなんのいみもないとかあるし。<br />
<br />
<br />
<br />
※　「<span style="font-size: 14px; color: #000000;">アニメ私塾講習会＜準備編＞②130324」をみて。</span>
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    </description>
    <category>絵、映像</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/ilu/171027</link>
    <pubDate>Fri, 27 Oct 2017 14:34:25 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>みんなに見せる用の絵じゃないから</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
「みんなに見せるような絵じゃないから<br />
みせられないよ」<br />
<br />
とか言って絵を描いてたら<br />
自分の作品で誰かに何かを与えることは<br />
難しいと思う。<br />
<br />
誰かに見せることを前提に<br />
描いていかないとな。<br />
<br />
もっと発信しよう。<br />
自己完結はよくない。]]>
    </description>
    <category>絵、映像</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/ilu/171026</link>
    <pubDate>Wed, 25 Oct 2017 23:04:56 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デジタル人間</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
あるかないか。<br />
きみは中間がないんだよ。<br />
<br />
やるなら徹底的に。<br />
やらないならとことんやらない。<br />
それだと苦労するよ。<br />
<br />
ってアドバイスをもらいました。<br />
<br />
ある、ないの2つだけって、<br />
あれににてるよね。デジタル信号。<br />
0と1しかない。<br />
<br />
もうすこし、アナログ信号みたいな<br />
生活を心がけたいね。]]>
    </description>
    <category>言葉</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/kot/171017</link>
    <pubDate>Mon, 16 Oct 2017 15:35:31 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>秋試験の反省</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
基本情報の自己採点をした。<br />
採点通りなら不合格だろう。<br />
<br />
今回の反省。<br />
午後試験の対策が不十分だった。<br />
分からない問題に時間かけすぎた。<br />
選択問題を一本に絞ってしまった。<br />
<br />
次に向けて。<br />
午前は余裕もって合格ラインに到達したい。<br />
目指せ7割。56問正解。<br />
過去問と全く同じ問題で取れないのはもったいない。(時事にあわせた新傾向問題に比べて簡単に得点できる。)過去問数年分を、全く疑問のない状態に仕上げたらもう十分だと思う。<br />
<br />
午後試験。<br />
見直しをしっかりしたいところ。<br />
考え方のプロセスが合っているか確認するだけで自信につながる。<br />
あと、選択のC言語は、これを機にマスターしてしまいたい。<br />
<br />
あとでちらっと応用も見てみようかな。<br />
頑張るぞ！]]>
    </description>
    <category>情報技術</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/it/171016</link>
    <pubDate>Mon, 16 Oct 2017 14:34:13 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>責任感を持つ</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
責任感のあるヤツになりたい。<br />
<br />
責任感のあるヤツは<br />
言ったことはちゃんとやる。<br />
<br />
ということで、自分も<br />
自分がやると決めたことはしっかり最後までやることを<br />
心がけよう。<br />
<br />
甘えちゃだめだ。<br />
言ったからにはやらないと。<br />
（だからといって、責任取りたくないから何も発言しないはナシ）]]>
    </description>
    <category>言葉</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/kot/171009_2</link>
    <pubDate>Mon, 09 Oct 2017 10:53:51 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>広角レンズ</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
今までも、「どうやったらそんなふうに広々としたものが見えるんだろう」<br />
とか思う映像、絵があったけれど、<br />
<br />
それって、広角レンズごしに見た景色だったのかな。<br />
広角レンズとかまったく考慮に入れてなかった。<br />
<br />
<br />
というか、広角レンズってものにあんまり触れたことがないな。<br />
あとで買って研究してみよう。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>絵、映像</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/ilu/171007</link>
    <pubDate>Mon, 09 Oct 2017 00:41:06 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>北斎と幾何学</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
コンパスと定規さえあれば<br />
何でもかける<br />
<br />
すごいっすね。<br />
リス、鳥、牛。<br />
何でも円と直線っていう単純なものに捉えて<br />
それを組み合わせることで複雑なものをつくるんだそうです。<br />
<br />
イラストのデフォルメにも通じそうな<br />
面白い考え方です。<br />
<br />
(北斎「宇宙」を描く、NHK)<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>絵、映像</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/ilu/171009</link>
    <pubDate>Mon, 09 Oct 2017 00:29:23 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>17年秋アニメ感想(1)</title>
    <description>
    <![CDATA[キノの旅1話<br />
キノ初挑戦。<br />
不思議な世界観だね。<br />
ひとを殺せるって、そういうことね。<br />
<br />
噂によると、<br />
前にやってたキノに比べて華奢になったらしいね。<br />
銃もしっかり構えてたとかなんとか。<br />
まあ、こっちも好きですが。<br />
<br />
<br />
何かの作品に出演するたび、また新しい演技がみられる。<br />
悠木碧さんの演技力の幅には毎回驚かされますね。<br />
<br />
<br />
<br />
十二大戦１話<br />
自分を語る、自分が優勝すると宣言する、あげくウサギとの戦いで勝利イメージをする（しかも圧倒的な映像をわざわざ使ってまで）。<br />
わざとらしいくらいの死亡フラグで面白かったです。<br />
さすが脚本：西尾維新です。<br />
<br />
にしても、アクションがいいですね。<br />
すごく良く動きます。あれは手で描いてるのか、CGなのか気になりますね。<br />
どちらであってもスゴイです。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/ani/17fa1</link>
    <pubDate>Sat, 07 Oct 2017 23:46:51 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>グッと来た言葉(171005)</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
先輩の言葉<br />
<br />
難しいのは仕事よりも人付き合い<br />
<br />
<br />
自分が仕事をしやすい環境<br />
(質問しやすい、相談しやすい等)をつくる<br />
ためには、人付き合いは必須になる。<br />
<br />
言い換えれば、自分のためにコミュニケーションをとるってことかね。<br />
<br />
その状態を作ってしまえば、仕事自体はそんなにキツくないらしい。<br />
たとえ大変でも、助けをもらえるからね。<br />
<br />
<br />
僕は、なんでも自分で何とかしたくなるタイプだからね。このままいったらいつか絶対潰れるから見習いたいね。]]>
    </description>
    <category>言葉</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/kot/171005</link>
    <pubDate>Thu, 05 Oct 2017 11:21:06 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>見たアニメまとめ(171001)：メイドインアビス他</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
メイドインアビス（最終回）<br />
見た目に反してダークファンタジーな内容だったね。<br />
おそらく今期の中では１番の面白さ。（まあ、今期ほとんど観ていないが）<br />
<br />
今回の話でナナチの見え方が変わったね。<br />
<br />
ぬぼっとしてるけど実はかなりつらい思いをしてきた。<br />
ただただ友人を救いたい。<br />
終盤のリコとレグのやり取りを「若いな」と茶化す。<br />
誰かに抱き着かれると照れくさそうにする。<br />
なんか、脇役のシブいオッサンとしていそうなキャラしてるよな。<br />
<br />
結論。ナナチはシブいオッサン。<br />
<br />
ナナチ泣きシーンはあとで模写しよう。<br />
あとレグが火葬砲（字あってる？）うつ所もぜひ。<br />
<br />
<br />
<br />
ルルーシュ<br />
久しぶりに見たからか、<br />
なぜかロイドの声に笑う。白鳥さんさすが。<br />
あとアリプロの入りが良いな。<br />
<br />
<br />
銀魂（紅桜）<br />
思ってた以上にアクションが良かった。<br />
殺陣のシーンの銀さんの体の動きが素晴らしい。<br />
似蔵の攻撃に踏ん張って耐えてるときの背中のかんじ（？）が良かった。<br />
紅桜の上に銀さんが立つシーンは言わずもがな。<br />
参考にしよう。]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>https://hirahirame.ko-me.com/ani/171001</link>
    <pubDate>Sun, 01 Oct 2017 12:14:15 GMT</pubDate>
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